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HoleNest

Sobre o HoleNest

Um jogo de pontaria feito por uma pessoa, que corre inteiro no navegador e não pede nada em troca.

Quem está por trás

O HoleNest é mantido por César Gonçalves, a título individual. Não é uma empresa nem um estúdio: é um projeto pessoal que começou como exercício de programação e acabou por se tornar um jogo completo: A Fúria de Zeus.

A ideia do jogo

Nos mitos gregos, Zeus governa o céu a partir do Monte Olimpo e os raios são o seu instrumento. O jogo pega nessa imagem e transforma-a num teste de pontaria: harpias, ciclopinhos e sombras de fumo, desenhados em estilo de banda desenhada, avançam para o templo, e o jogador afasta-os com raios. Quando um raio acerta, a criatura desfaz-se numa nuvem de faíscas e volta para de onde veio.

Como foi feito

O jogo é escrito em JavaScript simples e desenhado num elemento canvas do HTML. Não usa bibliotecas externas, motores de jogo, servidores ou bases de dados. Os sons são sintetizados no momento pelo próprio navegador, sem ficheiros de áudio. As ilustrações da página são desenhos vetoriais feitos para este sítio.

O que o sítio não faz

Não há contas, compras, publicidade, notificações nem formulários. O recorde, a melhor série e os totais ficam guardados apenas no seu navegador. A única coisa que chega a mim são as mensagens que decidir enviar por correio eletrónico.

Falar comigo

Erros no jogo, ideias para novos inimigos ou dúvidas sobre privacidade: redacao@holenest.com. Mais pormenores na página de contacto.